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守夜人长夜阿萨诺夫更新内容一览

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今日,守夜人长夜游戏更新了阿萨诺夫DLC,以下是详细的更新内容:
1. **新增地图和内容**:
- 新增两张DLC地图:紫晶之墓与盘根之城。
- 击败达菲尔或进入第二轮游戏后,玩家可以从家中获取钥匙,打开紫晶之墓的大门。
2. **战斗与系统调整**:
- 新增冲刺键,可在系统设置中自定义按键,并可启用或禁用方向键冲刺功能。
- 修正了治愈药水的计算公式,以及武器镶嵌诅咒石时的药水恢复率BUG。
- 初始治愈量调整为45%至30%,治愈时将显示回复量。
3. **技能与BOSS战斗**:
- 修正了某些技能重复显示伤害数字的问题。
- 强化了游戏后期BOSS的战斗能力。
- 优化了画面震动效果。
4. **怪物与物品掉落**:
- 骷髅蝙蝠掉落骨头类战利品。
- 加快了蜘蛛丝的触发时间。
- 修复了饼干熊的斩杀动画和鼠王死后特效不消失的问题。
5. **游戏难度与玩家体验**:
- 游戏难度影响击败怪物获得的经验。
- 削弱了部分过于强大的奥术,增强了投掷道具的伤害和效果。
- 优化了多产女妖的拍地伤害判定。
6. **任务与探索**:
- 修复了亡者依归地图的提灯老人位置错误BUG。
- 优化了冷冽异境地图,新增掉落道具,并提升了效能。
- 异空间现在拥有的地图。
7. **装备与道具调整**:
- 移除了行者戒指随地图探索增加攻击力的上限。
- 消耗气力值改为随强化等级提升。
- 新增套装效果于达菲尔、渡鸦等装备。
8. **用户界面(UI)与交互**:
- 修复了设定按键的BUG。
- 优化了买卖道具的速度,并改进了存取道具界面的显示。
- 存档时间的分秒显示现在固定为两位数。
- 界面字体大小增加,取消了文字的黑色外框线。
9. **音效与游戏体验**:
- 新增了电梯、对话、文件音效,并优化了音量过小的音效。
以上是本次更新的主要内容,游戏体验得到了全面的提升和优化。
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